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カンマの庭 修正パッチVer.3.06
バグの報告を頂き、カンマの庭 Ver.3.06の修正パッチをアップ致しました。

プレイして下さっている皆様に大変、ご迷惑をお掛けしました事を深く、お詫び申し上げます。
今後も、まだ見つかっていないバグがあれば、報告を頂く前に極力発見し、
修正を行えるよう努めます。

もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。

修正パッチのDL

修正パッチ最新版を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。

まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。

カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック

【修正履歴】
Ver.3.06では以下の修正および機能追加を行っております。
●ある一定条件の元で、ギプス&鉄ゲタの効果がバトル後経験値配分に反映されないバグを修正
●イノリにギプス心を二つ付けた時のバグを修正

忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-31(Mon) 01:45:59】 | Trackback(-) | Comments(-)
カンマの庭 修正パッチVer.3.05
バグの報告を頂き、カンマの庭 Ver.3.05の修正パッチをアップ致しました。

プレイして下さっている皆様に大変、ご迷惑をお掛けしました事を深く、お詫び申し上げます。
今後も、まだ見つかっていないバグがあれば、報告を頂く前に極力発見し、
修正を行えるよう努めます。

もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。

修正パッチのDL

修正パッチ最新版を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。

まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。

カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック

【修正履歴】
Ver.3.05では以下の修正および機能追加を行っております。
●戦術スロット#1に非攻撃系(ファイリング弱など)を、多数攻撃可能戦術をスロット#2/3に装備時に敵に攻撃を反射されると起こるエラーを修正
●各話IMパートで作業指示を行い作業完了とし、その後、SSにて新しく仲間が加入し、その仲間にのみ、作業指示を行おうとするとエラーが起こるのを修正


忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-31(Mon) 00:42:21】 | Trackback(-) | Comments(-)
カンマの庭 修正パッチVer.3.04 ※8/30 21:30ごろ加筆修正
※8/30 21:30ごろ加筆修正を行いました。

バグの報告を頂き、カンマの庭 Ver.3.04の修正パッチをアップ致しました。

プレイして下さっている皆様に大変、ご迷惑をお掛けしました事を深く、お詫び申し上げます。
今後も、まだ見つかっていないバグがあれば、報告を頂く前に極力発見し、
修正を行えるよう努めます。

もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。

修正パッチのDL

修正パッチ最新版を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。

まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。

カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック

【修正履歴】
Ver.3.04では以下の修正および機能追加を行っております。
●鉄ゲタと一部の武具の同時使用にて、バトル開始直後にSPが0以下になり、ゲームオーバーとなることがあるバグを修正
●1話酒井自己紹介選択肢:「ど、どうも、よろしくお願いします…」」←の2重カギ括弧の誤記を修正
●バトル5-3(主人公&チカラ@学園屋上戦)にて、敵との会話時に出るエラーを修正
●5話定例報告の判定バグ(カルテ収集済みなのに未収集と判断される事がある)を修正
●タイガ戦闘訓練時に、パラメータ加算が正しく行われないエラーを修正
 ※このバグに関しては、タイガ戦闘訓練を既に終えてしまっているセーブデータでは、パッチ適用のみでは、バグ発生前の状況に復帰できません。パッチVer.3.04適用後は、バグ発生前のセーブデータをご使用頂きたく、よろしくお願い申し上げます。誠に申し訳ございません。

忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-30(Sun) 21:09:25】 | Trackback(-) | Comments(-)
カンマの庭 修正パッチVer.3.03
バグの報告を頂き、カンマの庭 Ver.3.03の修正パッチをアップ致しました。

プレイして下さっている皆様に大変、ご迷惑をお掛けしました事を深く、お詫び申し上げます。
今後も、まだ見つかっていないバグがあれば、報告を頂く前に極力発見し、
修正を行えるよう努めます。

もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。

修正パッチのDL

修正パッチ最新版を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。

まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。

カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック

【修正履歴】
Ver.3.03では以下の修正および機能追加を行っております。
●作業指示で一部の選択肢が何度でも選択可能になるバグを修正
●サブストーリーバトルにおける、シゲト隊員情報の誤記修正
●一部バトルで、武装変更のユニットがずれる事があるバグを修正


未分類 | 【2009-08-30(Sun) 20:18:16】 | Trackback(-) | Comments(-)
カンマの庭 修正パッチ Ver.3.02アップしました
バグの報告を頂き、カンマの庭 Ver.3.02の修正パッチをアップ致しました。

プレイして下さっている皆様に大変、ご迷惑をお掛けしました事を深く、お詫び申し上げます。
今後も、まだ見つかっていないバグがあれば、報告を頂く前に極力発見し、
修正を行えるよう努めます。

もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。

修正パッチのDL

修正パッチVer.3.02を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。

まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。

カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック

【修正履歴】
●スタンロッド他、追加戦術のある武具(装具以外)装備時に、追加戦術が装備出来ないバグを修正
●一つ前のインターミッションで買った武具が、戦闘前の武装変更リストに反映されないバグを修正

体験版にて可能だった、「戦術の取り外し」ができません」という問い合わせがありましたが、
これは、「戦術無しで出撃してしまうと、バトル中、移動以外ができず、また、
戦術を選択しないで出撃するメリットがないため、
戦術は交換のみ可能とする」ように仕様を変更したものです。

もし、「いや、俺は~の理由で、戦術取り外しコマンドは絶対必要なんだ!」ということがありましたら、
その旨、メールで頂ければ、改めて検討させて頂きます。
よろしくお願いいたします。

忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-30(Sun) 15:59:32】 | Trackback(-) | Comments(-)
カンマの庭 ちょこっと序盤攻略
現在、修正パッチVer.3.01配布中です。

パッチDLページ(ここをクリック)

序盤攻略(というほどのものでもないですが)のヒント。
1.ハートの集め方
序盤、新しい登場人物と会う直後は、選択肢でハート(サブストーリーを見るために3つ必要)を貯めることができます。
ですが、それ以降(特に、ゲーム後半)は基本的に
  ・バトルで敵を5体、10体倒して会話を行う
  ・インターミッションで「臨時休暇」を行うか、陳情→福利厚生で評価Pを消費する
のどちらかでハートを増やすことが必要になります。

サブキャラクター(バトルに参加しない)のハートを増やすには、アドベンチャーパートの選択肢のほかに、各話終了後のインターミッションの「作業指示」で主人公(自分)に「~の手伝いをする/バイトする」の選択肢を選ぶ必要があります。

2.序盤サブストーリー
序盤は、全員の仲間とまんべんなく仲良くすることで、楽にゲームを進めることができます。
特に、初期仲間3人は携帯電話番号を手に入れるまでは、サブストーリーを進めることをお勧めします。

3.カルテ強化イベント
主人公(スベテ)のブーケを強化し、敵のブーケをコピーして使ったり、ファイリングの射程を延ばすことができます。
悟の最初のサブストーリーを終了することが条件。

4.バトルで誤解しやすい点
攻撃/移動後は、再度、ユニットをクリックする必要があります。
敵行動時は、敵ユニットをいちいちクリックする必要はありません。
画面内のマス目がある場所なら、どこを押しても進みます。

今後、また、書き足していく予定です。
ある程度たまったら、HPの方にコピー致します。

忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-30(Sun) 12:55:58】 | Trackback(-) | Comments(-)
カンマの庭 修正パッチ Ver.3.01公開
こんにちは、四畳半助です。
現在、Good Comic Cityにて、忘我境界 カンマの庭を頒布中です!
手にとって頂いた方、これから会場に向かわれる方、UGCPさんの通販をお待ちの方、
本当にありがとうございますー。

修正パッチのDL
修正パッチVer.3.01を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
ぜひ、初プレイ前に適用を頂きたく、よろしくお願いいたします。
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませー。

カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック

エラー報告・ゲームシステムへの要望について
プレイ中、もし挙動のおかしい場面、エラーで止まった、ここをこうしてほしいなどございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、
●報告したい内容の詳細(例:1-2バトル中、シゲトがスタンショック弱で幽霊椅子相手に攻撃を行ったところ、ゲームがフリーズした。エラー時の表示は~と出ていた)
●プレイしているPCの環境。OS名(例:Windows XP)など
●エラーが出た時のバージョン番号。画面上部のタイトルバーを確認ください(例:Ver. 3.01)
ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。

修正履歴
修正履歴は以下のとおりです。

●敵移動時の演出強化
●戦闘中会話を追加
●移動キャンセル機能の仕様変更
●インターミッション画面の閲覧可能情報強化
●装具(アクセサリ)が他の装具を装備しないと外せないバグを修正
●カルテ閲覧後にアイコンが消えずに画面の隅に残る事があるバグを修正
●ゲームオーバー後にデータが初期化されないバグを修正
●簡易表示中に倍加系戦術を使うと、そのユニットだけが通常表示に戻る事があるバグを修正
●サブストーリーバトル後にエラーが出て進まなくなることがあるバグを修正
●一部サブストーリーの条件を分かりやすく表示
●一部カルテを取得すると、別のカルテまで取得出来てしまうバグを修正
●効果音行方不明エラーを修正
●スタッフロールを修正
●戦術の効果計算式を修正
●一部ユニット右向き時の表示バグを修正
●一部戦術コマンドが一度外すと再度つけられなくなるバグを修正
●インターミッションで臨時休暇を行ったのに、戦闘訓練を行った事になることがあるバグを修正
●インターミッション画面のHELP文章を追記
●一部、絵の修正
●敵攻撃処理が適切に行われない事があるバグを修正

忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-30(Sun) 12:13:03】 | Trackback(-) | Comments(-)
いよいよ明日8/30に
忘我境界 カンマの庭 いよいよ、明日のGood Comic Cityにて頒布開始です!
よろしくお願いいたしますー。

詳細は、UGCP様のページにて。

公開後、下記ページにて、カンマの庭修正パッチの配布を行います。プレイ前にダウンロードし、適用頂きたく、よろしくお願いいたします。
またプレイ開始後も、「こんなバグがみつかった」「ここの操作性を改善してほしい」「ここでこの情報が見れるようにしてほしい」など、ご意見ご要望頂ければ幸いです。

カンマの庭 パッチDLページはこちら

さて、カンマ正式頒布前情報公開も最後になります。
石川大牙(苗字は主人公と同じになります。以下、タイガ)の紹介です。

ある任務にて、タイガのマスター兼保護者となった主人公。
タイガは、ある事情から、人間らしい感情、人間の一般的社会常識を知らず、その巨躯に似合わない、幼い精神の持ち主です。
マスター(主人)の命令に従い、戦うことしか知らないタイガに主人公は、様々な感情を教えていくことになります。

タイガ紹介1

タイガ紹介2



忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-29(Sat) 21:25:16】 | Trackback(-) | Comments(-)
直販特典紹介&ゲームシステム一部紹介
こんばんは、四畳半助です。
今週末に迫ったカンマの庭、初頒布ですが、今回はゲームシステムの紹介を行います。
詳しくは、下のリンクから。

忘我境界 カンマの庭 ゲームシステム紹介

そして、サークル直販特典が完成しました!
前に紹介した、学園生徒手帳型の小冊子です。
内容は、カンマの庭初期稿、旋牙闇霧&四畳半助対談、没原稿+デザイン、設定資料など。
8/30のイベントもしくは、サークル通販のおまけとなります。
よろしくお願いいたしますー。

カンマの庭直販特典内容画像



忘我境界 カンマの庭 | 【2009-08-24(Mon) 22:51:11】 | Trackback(-) | Comments(-)
夏の告知
申し訳ありません。
今回の夏の活動の告知が遅れに遅れました。

8/15(土) ブーケット7
サークル参加はしておりませんが、
ブーケット実行委員会企画のトレカを1枚、
四畳半的生活で描かせていただいました。
http://booket-official.com/7th/event.html

8/16(日)コミックマーケット76
今回、夏のコミックマーケット76へのサークル参加は、落選のため、ありません。

あと、予定しておりました「水鳥羽高専学生日誌」ですが、
コミケに落ちてしまったため、延期致しました。
次に受かったイベントにて頒布する予定ですー。

8/30(日)GOOD COMIC CITY16
スペース 東1ホール セ67a
サークル Underground Campaignさまのスペースにて、忘我境界 カンマの庭 を頒布予定です。
よろしくお願いいたします。

同人活動 | 【2009-08-15(Sat) 10:37:36】 | Trackback(-) | Comments(-)
忘我境界 カンマの庭 マスターアップ!
UGCPさんと共同で製作していた忘我境界 カンマの庭がマスターアップしました!

8月30日のグッドコミックシティにて初頒布の予定です。
また、UGCPさんの方で通販もしていただく予定ですので、
よろしければ是非、ご利用くださいませ。

【イベント情報】
GOOD COMIC CITY16(2009/8/30)
スペース 東1ホール セ67a
サークル Underground Campaign

【通販情報】
http://ugcp.sakura.ne.jp/shop.html
…を参照ください。

イベント&通販の直販特典として、「学園生徒手帳型小冊子(オフセット本・12P~程度を予定)」をつけます。内容は旋牙闇霧&四畳半助 カンマ完成対談にプラスして
ちょっぴり、初期設定なんかも載る予定です。
後日、ショップ委託なども行う予定ですが、そちらには特典は付きません。

さて、久し振りのゲーム内容紹介。
まだまともに紹介していない二人のキャラの一人。
崎守御盾です。
主人公の隣の男子校に通う、怖いながらも頼られる応援団長。
家は地元の神社で、神主をやっていて、町の青年団の顔役としても忙しく、
現在、二回ほど留年中。

ミタテ紹介1

ミタテ紹介2

発売までに、改良したバトルシステムの紹介と、
最後の一人、石川大牙(タイガ)の紹介を行う予定でおります。

未分類 | 【2009-08-12(Wed) 22:29:23】 | Trackback(-) | Comments(-)