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バグの報告を頂き、カンマの庭 Ver.3.18の修正パッチをアップ致しました。
対応が遅くなり、大変失礼いたしました。
メールにてご指摘くださった皆様、ありがとうございます。
もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、
エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。
修正パッチのDL
修正パッチ最新版を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。
まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。
カンマの庭 パッチDLページへはこちらをクリック
【修正履歴】
●範囲系能動回復戦術(同調ヤスラギなど)の範囲指定ミス修正
●ハガネ・タガネSS-6を第8話後インターミッション後限定とするよう仕様を変更。
●誤字修正
-ユタカSS3つ目。チカラ「間に受けんじゃ」→「真に受けんじゃ」。
-本編第八話、???が??を諭す台詞。「ただ、いたずらに?の“追う”咎を
増やし続けただけだ」追う→負うが正しい。
-シゲトED。Hシーンでシゲトが最初の射精をするとき、
「思わずイッってしまったのだろうか」→「イって」か「イッて」。
-タイガSS3つ目。全の呼び方が「マスター→全」になりますが、
他の人たちを呼ぶ時は全部カタカナなので「スベテ」。
-マトイSS2つ目。
「舞阪~波多野も、お前から学ぶものがあって、
お前にも、あいつらが学ぶべきモンをもってるんだ」
-本編第八話?????&?????戦。「片方と戦う」を選択してもIMで
スベテとの会話(勝利条件)が「両方倒す」になってます。
-本編第三話、ヒカリの台詞で過去の回想の時間軸上の矛盾点を解消。
●本編第八話、『君を守る力』のシーン。マトイの選択肢で
「それって…告白?!」を選んだ場合、演出をマイナーチェンジ。
●本編第三話、vsチカラ戦。三回目の会話でチカラ激のAPが
二倍になるイベントを修正したとのことですが、直ってないようです
(初期位置で会話を続けたところ、イベント発生しました)。
⇒再度修正を行いました。
HPダメージを1以上受けた場合に発生するようにしました。
対応が遅くなり、大変失礼いたしました。
メールにてご指摘くださった皆様、ありがとうございます。
もし、エラー報告・ゲームシステムへの要望・ご意見・プレイ中、もし挙動のおかしい場面、
エラーで止まった・ここの操作が冗長だから、こうしてほしい、などございましたら、
kamma(アットマークに置き換えてください)live.jp
まで、ご意見ご要望いただきたく、よろしくお願いいたします。
修正パッチのDL
修正パッチ最新版を以下のページからダウンロード(DL)することが出来ます。
すでにpatch2.xp3を適用済みの方は、patch3.xp3のみDL頂けば大丈夫です。
patch2.xp3を2回以上、ダウンロードする必要はありません。
まだ、patch2.xp3をダウンロードされていない方は、下記ページより
patch2.xp3と、patch3.xp3の、合計二つのパッチをダウンロードし、適用くださいませ。
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【修正履歴】
●範囲系能動回復戦術(同調ヤスラギなど)の範囲指定ミス修正
●ハガネ・タガネSS-6を第8話後インターミッション後限定とするよう仕様を変更。
●誤字修正
-ユタカSS3つ目。チカラ「間に受けんじゃ」→「真に受けんじゃ」。
-本編第八話、???が??を諭す台詞。「ただ、いたずらに?の“追う”咎を
増やし続けただけだ」追う→負うが正しい。
-シゲトED。Hシーンでシゲトが最初の射精をするとき、
「思わずイッってしまったのだろうか」→「イって」か「イッて」。
-タイガSS3つ目。全の呼び方が「マスター→全」になりますが、
他の人たちを呼ぶ時は全部カタカナなので「スベテ」。
-マトイSS2つ目。
「舞阪~波多野も、お前から学ぶものがあって、
お前にも、あいつらが学ぶべきモンをもってるんだ」
-本編第八話?????&?????戦。「片方と戦う」を選択してもIMで
スベテとの会話(勝利条件)が「両方倒す」になってます。
-本編第三話、ヒカリの台詞で過去の回想の時間軸上の矛盾点を解消。
●本編第八話、『君を守る力』のシーン。マトイの選択肢で
「それって…告白?!」を選んだ場合、演出をマイナーチェンジ。
●本編第三話、vsチカラ戦。三回目の会話でチカラ激のAPが
二倍になるイベントを修正したとのことですが、直ってないようです
(初期位置で会話を続けたところ、イベント発生しました)。
⇒再度修正を行いました。
HPダメージを1以上受けた場合に発生するようにしました。
忘我境界 カンマの庭
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【2010-01-31(Sun) 23:07:12】
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